Mahasiswa Teknik Informatika dengan keahlian di bidang desain grafis, software engineering, dan UI/UX design. Berpengalaman membuat desain visual untuk media sosial, branding, dan antarmuka aplikasi dengan pendekatan estetika dan fungsionalitas. Menguasai tools desain seperti Figma dan Canva, serta memiliki kemampuan pemrograman di platform Android (Kotlin) dan Unity untuk pengembangan aplikasi interaktif. Mampu bekerja secara kolaboratif, cepat belajar, dan berorientasi pada solusi kreatif serta user-centered design.
amandadzunuri (amandadzunuri)
Data Entry CorelDRAW Graphic Design Multimedia Programming Web Programming Web Design UI Design Canva Grafis Vektor
Make a Private Project
Invite to Bid
Existing Projects

| User Name: | amandadzunuri |
| Account Type: | Personal Account |
| Date Registered: | 30/03/2025 03:26:29 WIB |
| Last Seen: | 09/09/2025 12:09:28 WIB |
| Provinsi: | Jawa Tengah |
| Kabupaten: | Kab. Banyumas |
| Website: | |
| Online Hours: | 9.96 |
| Projects Won: | 0 |
| Projects Completed: | 0 |
| Completion Rate | - |
| Projects Arbitrated: | 0 |
| Arbitration Rate | - |
| Current Projects: | 0 |
Ratings & Rankings

0.00/10.00
0 Point
No Ranking
0 Projects

0.00/10.00
0 Point
No Ranking
0 Projects

0.00/10.00
0 Point
No Ranking
0 Sales

0.00/10.00
0 Point
No Ranking
0 Users
Services
No record found.
Products
No record found.
2025: Wayang AR Edukasi adalah aplikasi pembelajaran berbasis Augmented Reality yang dirancang untuk siswa Sekolah Dasar. Aplikasi ini bertujuan untuk memperkenalkan tokoh-tokoh wayang dalam Budaya Banyumasan secara interaktif dan menyenangkan.
Pengguna cukup memindai kartu marker bergambar wayang menggunakan kamera smartphone, dan aplikasi akan menampilkan model 3D tokoh wayang beserta informasi materi seperti nama, latar belakang, dan peran tokoh tersebut dalam cerita.
Fitur utama aplikasi:
Pemindaian marker berbasis Vuforia untuk menampilkan objek 3D
Materi edukatif tentang masing-masing tokoh wayang
Tampilan antarmuka sederhana dan ramah anak
Panduan penggunaan AR, daftar marker, dan info pengembang
Aplikasi ini dibangun menggunakan Unity dan Vuforia SDK, dengan pendekatan user-centered design dan metode pengembangan MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Proyek ini juga menjadi bagian dari tugas akhir dalam studi Teknik Informatika dan telah diuji pada pengguna sasaran untuk memastikan efektivitas dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi budaya lokal.
No record found.
No record found.
Anda harus login terlebih dahulu untuk melihat data ini.
You must login first to see this data.

Loading ...
