- Project gamenya sudah ada kurang menerapkan Pathfindingnya.
- Disertai penjelasan dalam bentuk komentar di kodenya.
- Gameplay sangat sederhana, pathfinding diterapkan pada peluru musuh yang mengejar player.
- Bahasa pemrograman C#
Menerapkan Algoritma A* Pathfinding kedalam Game 2D Platformer menggunakan Unity2D
Finish Days: 2
Published Date: 23/05/2015 16:47:51 WIB
Start Date: 26/05/2015 16:16:13 WIB
Finish Date:
Accepted Worker: Teddy ZUgana (TeddyZUgana)
Accepted Budget: Rp 500,000
Project Ending: Arbitrated
Project Owner
Accepted Worker
Penyelesaian Arbitrase
Tim Arbitrator sudah memberikan keputusan berdasarkan fakta-fakta yang tercatat di sistem kami. Adapun keputusan yang diambil adalah sebagai berikut:
- 100% dari dana project atau sebesar Rp 500,000 untuk Owner AlfianTryputranto.
- 0% dari dana project atau sebesar Rp 0 untuk Worker TeddyZUgana (belum dipotong fee, jika ada).
Di samping itu Tim Arbitrator juga memberikan rating kepada kedua belah pihak sebagai berikut:
(6/10) dan 0 point untuk Owner AlfianTryputranto.
(0/10) dan 0 point untuk Worker TeddyZUgana.
Keputusan ini bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat. Dengan demikian project kami nyatakan ditutup.
Recommended Workers
darajad
5,647 points
38 projects

9.63/10.00
kristooooooo23
830 points
2 projects

10.00/10.00
mochyusuf120
3,389 points
70 projects

9.67/10.00
DittaFit
630 points
7 projects

10.00/10.00
khalimi
597 points
6 projects

9.83/10.00
Recommended Services
Open Projects
?[URGENT] Freelance Full-stack Game Developer (React/Next.js/Firebase)
Owner: emerem
Budget: Rp 4,000,000 - 6,000,000
Reverse Engineering
Owner: pesonaprinting
Budget: Rp 3,000,000 - 5,000,000




Loading ...
