• (022) 6902 1117

Menerapkan Algoritma A* Pathfinding kedalam Game 2D Platformer menggunakan Unity2D

 

  • Project gamenya sudah ada kurang menerapkan Pathfindingnya.
  • Disertai penjelasan dalam bentuk komentar di kodenya.
  • Gameplay sangat sederhana, pathfinding diterapkan pada peluru musuh yang mengejar player.
  • Bahasa pemrograman C#

Game Programming C# Unity 3D

Published Budget: Rp 500,000
Finish Days: 2
Published Date: 23/05/2015 16:47:51 WIB
Start Date: 26/05/2015 16:16:13 WIB
Finish Date:
Project Status: Closed
Accepted Worker: Teddy ZUgana (TeddyZUgana)
Accepted Budget: Rp 500,000
Project Ending: Arbitrated

Project Owner

Accepted Worker

Penyelesaian Arbitrase

Tim Arbitrator sudah memberikan keputusan berdasarkan fakta-fakta yang tercatat di sistem kami. Adapun keputusan yang diambil adalah sebagai berikut:

  • 100%
    dari dana project atau sebesar Rp 500,000 untuk Owner AlfianTryputranto.
  • 0%
    dari dana project atau sebesar Rp 0 untuk Worker TeddyZUgana (belum dipotong fee, jika ada).

Di samping itu Tim Arbitrator juga memberikan rating kepada kedua belah pihak sebagai berikut:

Keputusan ini bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat. Dengan demikian project kami nyatakan ditutup.

      User Bids

 

Recommended Workers

darajad

5,647 points
38 projects
    
9.63/10.00

kristooooooo23

830 points
2 projects
    
10.00/10.00

mochyusuf120

3,389 points
70 projects
    
9.67/10.00

DittaFit

630 points
7 projects
    
10.00/10.00

khalimi

597 points
6 projects
    
9.83/10.00

Recommended Services

Open Projects

Reverse Engineering

Owner: pesonaprinting
Budget: Rp 3,000,000 - 5,000,000

 


Live Chat