Saya adalah seorang freelancer
Fokus biang yang saya tekuni adalah 2d/3d character design dan modeling, animasi 3d, visual fx, komposisi gambar, automotive rendering dan komposisi, arch-viz rendering dan komposisi.
Saya muali menekuni bidang ini sejak tahun 2011 akhir. Untuk software yang biasa saya gunakan yaitu untuk 3D, primary sofware 3Ds max (modeling, rig karakter dan animasi, particle FX, dan render). Secondary sofware yaitu z-brush (design, sculpting dital karakter, dan retopologi poly/mesh), mudbox (sculpting, dan 3d texturing character), maya (visual fx dan animasi). Untuk software penunjang yaitu photoshop (2d karakter texturing), after effects (komposisi render beauty passes), dan nextlimit realflow (water fx simulation).
Render software/engine yang biasa digunakan yaitu vray, mentalray, dan nexlimit maxwell.
sekian perkenalan dari saya dan saya ucapkan terima kasih


Loading ...
